上网易 发布:03-15 79
本文摘要: 在《火焰纹章Engage》中,武器攻击力的计算涉及多个因素,具体的计算方法如下:(图片来源网络,侵删)1、物理武器(非拳头):物攻=力量(力)+武器威力*克制特效,如果武器没有克制敌人,克制特效值为1;如果克制,则值为3,例如弓克制飞行单位。2、拳头(空手攻击):物攻=(力量+魔力...
在《火焰纹章Engage》中,武器攻击力的计算涉及多个因素,具体的计算方法如下:
1、物理武器(非拳头):物攻 = 力量(力)+ 武器威力 * 克制特效,如果武器没有克制敌人,克制特效值为1;如果克制,则值为3,例如弓克制飞行单位。
2、拳头(空手攻击):物攻 = (力量 + 魔力) / 2 + 武器威力。
3、魔法武器:魔攻 = 魔力(魔)+ 武器威力。
4、命中计算:命中 = 技巧(技)* 2 + 幸运/2 + 武器命中 + 支援效果,支援效果根据不同角色的组合会有所不同,通常在1020之间。
5、回避计算:回避 = 速度*2 + 幸运/2 + 武器回避 + 支援效果 + 地形效果,对于战斗类型为隐密的职业,地形效果翻倍,支援效果一般在010之间。
6、必杀计算:必杀 = 技巧/2 + 武器必杀 + 支援效果,与前作不同的是,幸运不影响必杀,支援效果一般在06之间。
7、必避计算:必避 = 幸运 + 武器必避 + 支援效果,支援效果一般在010之间。
上述公式中的“基础速度”、“补正”、“体格”、“武器重量”等都是游戏内的具体属性值,玩家需要根据自己角色和装备的实际情况进行计算,游戏中可能还有其他影响攻击力和相关属性的机制,如特定技能、装备特效等,这些都需要在游戏过程中加以考虑。
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